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恐怖黎明 | 1.1.9.7穿刺附反无CD飞盾 领主(士兵+守誓) 你没看错 就是穿刺附反 文字版

来源:哔哩哔哩    时间:2023-05-17 20:00:02

战争领主穿刺附反无CD飞盾BD


(资料图)

十分巧妙的BD,穿刺抗性高的boss用反击伤害对付,不吃反击伤害的boss用穿刺飞盾砸爆,总体伤害十分可观,铁王八的设计也允许无脑4拉boss,打起来有十分甚至是九分地舒适。

BD:https://www.grimtools.com/calc/4NOEAy4V,3绿,其中1打造绿、1商店绿;

讲解视频+7576连打三把:BV1sh4y1t7ie;

个人BD汇总(随视频发布实时更新):https://docs.qq.com/sheet/DVFZJVGVscE5sQlBR?tab=BB08J2;

BD设计思路

一、玩法思路

远程输出,站撸,生存无敌,伤害足。主要技能为<守誓:曼海尔神盾>,伤害类型为穿刺,虽然这是一个单体技能,但可以在敌人之间弹射,对每一名敌人都造成等额伤害,所以范围伤害输出也十分可观。该技能武器系数高,可以吃满全局吸血,续航也有保障。

有<守誓:升华>、<士兵:战斗警觉>和方尖碑星座提供伤害吸收,三个技能轮流激活,可以全程完美防御。由于这个BD是靠buff保证生存的,所以7576比较怕奥术怪,打架的时候注意自己身上的buff,一旦被清,及时拉开,否则容易瞬间去世。大部分情况下可以无脑4拉boss,站撸爽就完事了。

二、装备思路

(1)项链核心装备,提供<守誓:曼海尔神盾>的技能变异,将飞盾来的附反物理伤害、附反火焰伤害转为穿刺伤害,并移除其技能冷却时间,实现无CD飞盾,飞盾在无CD时施放频率与施法速度有关;

(2)武器和头盔强化飞盾附反系数,并且增加飞盾相关技能等级,头盔还可以增加飞盾弹射目标数量;

(3)反击伤害是飞盾伤害的来源,所以其他装备需要围绕反击伤害进行选择;武器、盾牌、蓝色戒指、衣服、裤子、鞋子均有物理反击伤害,头盔、护肩有火焰反击伤害,紫色戒指和腰带有反击伤害加成;

(4)勋章,为飞盾提供吸血效果,保障续航,还可以提高飞盾相关技能等级;

(5)手套选择施法速度手套,加快飞盾释放频率,提升输出;

(6)勋章附魔位移技能建议选择吸血符文,因为角色自带一个冲刺类位移<守誓:维尔之力>,不再需要冲刺类位移了,并且吸血符文还可以保证续航;

(7)镶嵌物,武器镶嵌物选择力量之印,补充本BD急缺的物理抗性,还提供大量有用的抗性,盾牌镶嵌物选择侍从印记,增加大量物理反击;其它镶嵌物和附魔把抗性补满即可,在确保抗性足够的同时尽量增加施法速度和反击加成以提高输出;

三、开荒思路

这套BD的前提是到了94级穿神圣低语项链,所以无法用于前期开荒,可以使用守誓者火步开荒,打到94级凑齐了装备,再转本套BD。

头盔、项链、盾牌、衣服、手套是设计图,建议在恶魔十字铁匠那里打造,有几率给装备附加体格加成。勋章可以在终极难度下前往巫登沼泽远古森林钥匙本找商人买。其它装备是世界掉落,多刷刷7576都能刷出来。

四、技能加点

(1)可在对应的网页BD的加点界面按住左Ctrl+左Shift可以查看原始技能等级,即真实投入的技能点数,松开这两个按键可以查看经过装备加成后的技能等级;

(2)星座看BD链接,照着点就行。属性先点精神,确保能穿紫色戒指,然后点体格,确保防御能力DA达到2800,其余全部点灵巧增加攻击能力OA;

(3)技能点调配,如果点数不够的话,<士兵:盾牌训练>和<守誓:庇护>可以先不点那么高级,不差那点盾牌加成,等有了技能点再回来点。

五、加点思路

(1)飞盾伤害机制详解

<守誓:曼海尔神盾>只点一下,是因为飞盾本体与附反没有任何关系,那点基础伤害我们也不需要,所以不要浪费技能点在飞盾本体;

飞盾的进阶技能<守誓:报复>和<变异:荆棘庇护>是我们伤害的主要来源,这两个技能允许每一发飞盾都附带一定比率的反击伤害,而角色常驻反击伤害高达160,499(约十六万),这里才是飞盾伤害的来源。

飞盾伤害类型为穿刺,这是因为项链会将附反物理伤害、附反火焰伤害转为穿刺伤害,点出<变异:荆棘庇护>可以增加附反系数,但会转走一半的附反火焰伤害,并且会降低飞盾总伤害,这值得吗?答案是值得,以下是详细计算。

点出变异:136,590有效反击,0.58反击修正,0.76反击系数,0.59总伤修正,附反伤害3.6w穿刺伤害;

不点变异:160,500有效反击,0.58反击修正,0.58附反系数,0.65总伤修正,附反伤害3.5w穿刺伤害;

即点出变异比不点变异的穿刺伤害要高,并且,附反物理伤害越高,点出变异的收益越大,而角色有很多触发类的buff会增加物理反击伤害,所以实际上点出变异的穿刺伤害会比没点变异的穿刺伤害高更多。

飞盾的进阶技能<守誓:复仇之盾>允许飞盾在敌人之间弹射,对每一名受影响敌人都造成等额伤害,是我们范围伤害的来源,需要尽可能点高级;

(2)关于降抗与伤害输出

<守誓:召唤天神>是类召技能,其后续技能<守誓:天神化身>可以提供25点物理一类降抗,类似于光环,自动对周围敌军生效;士兵没有任何降抗能力;匕首星座提供32点物理和穿刺一类降抗;天平星座提供20点三类降抗;总物理降抗为77点,总穿刺降抗为52.

为什么不点<士兵:破胆>?首先这套BD的技能点十分吃紧,<士兵:破胆>和<守誓:天神化身>这两个降抗技能不能同时点。选择守誓的降抗技能,有两大原因:

一是因为守誓的降抗是一类降抗,能与天平叠加,总造成45点物理降抗,而士兵的降抗为三类降抗,不与天平叠加,而是取高,总造成36点物理降抗,士兵的降抗能力更弱。

二是士兵的降抗持续时间短于技能冷却时间,不能做到全程降抗,而守誓的降抗是光环技能,不用费操作,大范围全程降抗,效果比士兵的好。

就不能不点天平,直接采取士兵的降抗吗?答案是不能,原因有三点:

一是天平的三类降抗除了能降物理抗性,还能降穿刺抗性,而士兵的降抗只能降物理抗性,不如天平。

二是必点天平,作为一个重要的回血回蓝手段,不然续航容易出问题。

三是<士兵:战吼>的降低敌方输出的功能与<星座:至高神>的功能重复且不叠加,所以这套BD压根不会点战吼。

为什么需要物理降抗?这是因为角色除了可以使用飞盾进行输出之外,高额的物理反击也是这个BD的一个重要输出来源。以赞塔兰、亚历山大为首的远程boss不受直接的反击伤害影响,但远程boss的穿刺抗性通常较低,飞盾能对他们造成高额的伤害,这个时候是飞盾穿刺伤害在输出。以凯桑、铁娘子为首的boss穿刺抗性较高,但他们都是近战boss,会受到高额的物理反击伤害,这个时候就是直接反击的物理伤害在输出。

因为这个BD是附反类BD,伤害不来自于加成,不用考虑双修物理、穿刺加成的这种难题,而反击加成一般为全反击加成,不考虑伤害类型,所以可以轻松实现穿刺、物理伤害双修,不怕物理天敌,也不怕穿刺天敌,这也是这套BD输出高的原因。

(3)其它关键技能详解

<守誓:美德降临>的进阶技能<守誓:斥责>可以提供大量反击伤害加成;

<守誓:升华>是主动技能,按下可以提供大量反击加成,并且还提供部分瞬间火焰反击伤害;该技能还提供点数伤害吸收和大量副抗,也是一个十分优秀的生存技能;

<士兵:战斗警觉>是主动技能按下可以提供小额点数伤害吸收和大量盾牌加成,大幅提升角色的生存;

<士兵:战争号令>即后续技能<士兵:小队战术>是士兵的光环技能,增加重要属性,如护甲、攻防、施法速度;

<士兵:防守反击>也是一个附反技能,但是是物理伤害,也是用来对付近战boss的,与直接反击伤害作用类似,可以作为穿刺飞盾的重要补充输出手段;

<士兵:曼海尔壁垒>提供百分比伤害吸收和反击加成;

(4)星座思路

星座总体思路采取半防半物理反击的思路。

点出盾牌专属女武神星座,提供物理反击和盾牌加成;

点出方尖碑星座,提供高额点数伤害吸收,也是为了填补<守誓:升华>和<士兵:战斗警觉>这两个主动防御技能之间数秒CD的空隙,获得全过程伤害吸收的防御;

点出至高神星座,降低敌方输出,变相为角色提供防护;

点出物理反击的大星座维尔,提供物理反击伤害和反击加成,星座技能也是一个附反技能,作用与<士兵:防守反击>类似。

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